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1. 리플렉션(Reflection)
- 객체를 통해 클래스의 정보를 분석하는 프로그램 기법
Class c = Data.class;
//Class c = Class.forName("클래스이름");
Method[] m = c.getMethods();
Field[] f = c.getFields();
Constructor[] cs = c.getConstructors();
Class[] inter = c.getInterfaces();
Class superClass = c.getSuperclass();
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